토토사이트 e스포츠 규정

토토사이트 e스포츠가 모든 스포츠 경기는 경쟁이라는 것과 대회라는 것을 기준으로 토토사이트에서도 발매 되었습니다. 앞으로도 e스포츠-esports의 발전은 지속할 것이고 시장의 규모는 커질 것이며 스포츠토토 유저에게 매력적인 종목으로 자리 잡아가고 있는 e스포츠의 베팅 규정에 대해 알아보도록 하겠습니다.

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토토사이트 e스포츠 규정


1. 토토사이트 e스포츠란?


토토사이트 e스포츠는 명사적 의미로는 e스포츠(esports, Electronic Sports) 혹은 사이버 스포츠(Cyber Sports)는 전자 스포츠란 뜻으로, 비디오 게임을 통해서 이루어지는 스포츠를 일컫는 말입니다.

그리고 일반적인 스포츠와 달리 육체적인 능력보다는 정신적인 능력을 위주로 펼쳐나가기 때문에 정신 스포츠(멘탈 스포츠, mental sports)로 분류되며 컴퓨터/비디오 게임을 통해서 경쟁해 나가는 스포츠라고 보시면 됩니다.

예전에는 전자오락은 말처럼 오락의 범주를 벗어나지 못했으나 1990년대 후반 이후로 게임 산업이 급격히 발전하는 동시에 프로게이머가 등장하면서 게임에 대한 사회적 인식이 발달하자 e스포츠-esports로 불리게 되었다.

또 다른 말로는 사이버 스포츠라고도 합니다.
국내에서 e스포츠-esports란 단어가 통용되기 시작한 것은 지난 1999년 말에서 2000년 초부터입니다.

2000년 2월, 사단법인 21세기 프로게임협회(현 한국 esports협회) 출범되고부터 특히 스타크래프트 세대가 기성세대가 되고, e스포츠-escorts 역시 리그 오브 레전드오버워치 등 다른 게임의 흥행으로 e스포츠-esports라는 힘을 가지는 단어가 되었습니다.


2. 토토사이트 e스포츠 베팅 규정


토토사이트 e스포츠가 모든 스포츠 경기는 경쟁이라는 것과 대회라는 것을 기준으로 토토사이트에서도 발매 되었습니다.

오래전부터 인기가 있었던 스타1를 시작으로 현재 e스포츠의 중심에 서 있는 AOS 스타일의 게임인 LOL, 도타2와 같은 경기도 모두 e스포츠-esports라는 이름으로 토토 게임으로 제공되었으며 장소의 구애를 받거나 날씨와 같은 기상환경의 영향을 상대적으로 적게 받는다는 장점이 있습니다.

그래서 앞으로도 e스포츠-esports의 발전은 지속할 것이고 시장의 규모는 커질 것입니다.
이처럼 스포츠토토 유저에게 매력적인 종목으로 자리 잡아가고 있는 e스포츠의 베팅 규정에 대해 알아보도록 하겠습니다.


1) 토토사이트 e스포츠는 연기, 취소 또는 중단된 경우 48시간 안에 경기가 재개되지 않으면 명확하게 결과가 나온 경우를 제외하고 모든 베팅은 적중 특례로 계산되어 집니다.

2) 승패 베팅에서 별도의 언급이 없으면 연장전을 포함하여 베팅이 인정됩니다. 무승부일 경우 적중 특례 됩니다.

3) 어떠한 이유로 플레이어가 게임을 계속 진행할 수 없거나 실격당할 경우 그 플레이어에 대한 모든 베팅은 효력을 잃게 됩니다. 게임 시작 전 참가 거부(실격) 등이 발생할 경우 또는 전반전에 테크니컬 패배를 당할 경우 승패 베팅은 적중 특례 됩니다.

4) 심판에 의해 경기가 중단된 후 다시 진행될 경우, 중단될 때의 결과는 인정되지 않습니다.

5) 경기 리스트가 잘못 나열되면 베팅은 무효화 됩니다.

6) 팀이 조직을 떠나 다른 조직에 합류하거나 공식적으로 이름을 변경한 경우 모든 베팅은 유효합니다.

7) 경기 승리 / 맵 승리 (현재 및 다음 포함) / 더블 찬스 – 경기나 맵이 무승부로 인해 재경기가 치러지면, 해당 경기는 별개의 베팅으로 취급합니다. 경기가 시작되거나 맵이 종료되지 않은 경우, 선수가 실격되지 않는 한 모든 내기가 무효가 되고, 이런 경우 다음 라운드에서 다음번 우승자로 간주하거나 다음 라운에서 결정됩니다.

8) 경기나 맵이 경기 도중 연결이 끊어지면 모든 베팅은 결과가 결정되지 않았다면 지정된 베팅은 적중 특례 됩니다. 재개된 경기 또는 맵은 별개의 베팅으로 취급합니다.

9) 경기자가 경기를 시작하기 전에 적어도 하나의 맵에서 경기장을 횡령하게 된다면 모든 베팅은 무효화 됩니다.

10) 플레이어와 관련되지 않은 문제로 진행하는 맵에 기술적인 문제가 발생하면, 공식 결과에 따라 사전 게임 베팅 비용이 진행되는 맵에 표시됩니다. 모든 인플레이 베팅은 해당 맵의 결과가 이미 확정되지 않은 경우 무효가 됩니다.


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3. 토토사이트 e스포츠 게임 종류


1) 리그 오브 레전드-League of Legends


리그 오브 레전드-League of Legends는 대한민국 서버 개시를 시작으로 한국에서의 인기가 증가하였다. 2012년 온게임넷에서 개최한 리그 오브 레전드 인비테이셔널 대회를 시범 대회로 시작하여 한국에 리그오브레전드 더 챔피언스라는 이름으로 정식 리그가 개최되며 인기가 시들어가는 스타크래프트2와 스타리그를 대체할 새로운 주력 e스포츠 종목으로 자리매김하였다.


(1) 맵 베팅 : 무승부가 발생한 경우 승리맵 마켓에 따라 무효가 됩니다
(2) 퍼스트 블러드 마켓 : 오직 상대 팀과 선수에 의한 킬만 계산됩니다
(3) 몬스터 마켓 : 공식 스코어 보드, 방송 또는 게임 API를 기반으로 반영합니다.
(4) 건물 마켓 : 정착 목적으로 건물을 파괴 한 모든 건물은 최후의 히트 챔피언 또는 미니언에서 발생 여부 또는 건물이 부활했는지 여부와 관계없이 상대 팀에 의해 파괴 된 것만 간주합니다
(5) 항복의 경우, 최종 타워 수와 억제물의 최종 수는 항복 시점에서 게임에서 승리하기 위해 필요한 탑과 억제물의 최소 수에 따라 결정됩니다. 추가 건물은 승리한 팀에 의해 파괴된 것처럼 취급하며 타워 5개와 억제 장치 1개로 제한합니다
(6) 항복을 하는 경우 다음 파괴될 건물에 대한 베팅은 무효가 됩니다
(7) 게임 시계는 기본 시간의 기본 베팅을 설정하며 미니언이생성되기 전 시간은 포함하지 않습니다. 경기가 시작되었지만 완료되지 않을 경우, 결과가 이미 결정되지 않으면 베팅은 무효가 됩니다.


2) 스타크래프트2-Starcraft2


2010년 발매 이후 새로운 패러다임으로 주목받고 있습니다.
스타크래프트II로 활동하는 게이머도 많으며, 대회 규모와 우승 상금 또한 기존의 어떤 E 스포츠보다도 많을 정도로 어마어마합니다.

스타크래프트: 브루드 워에서 II로 전향하여 활동 중인 프로게이머도 쉽게 볼 수 있습니다다.
이후 스타크래프트 II로 종목이 전환되면서 현재는 스타크래프트: 브루드 워의 역사를 계속 잇게 되었고. 모든 프로게이머가 해당 종목으로 전환하게 되었습니다.


(1) 맵 베팅 : 무승부가 발생한 경우 승패 베팅은 적중 특례 됩니다.
(2) 우승하는 경기 / 우승하는 선수 국가 : 경기 일정을 시작하였지만, 완료되지 않을 경우, 그 결과가 이미 결정되지 않았다면 베팅은 무효가 됩니다


3. 도타2 Dota 2


도타2-Dota2는 워크래프트 3의 유즈맵 디펜스 오브 디 에인션트의 후속편 도타 올스타즈를 밸브 코퍼레이션이 하나의 독립된 게임으로 제작한 AOS 게임으로서 능력 딜레이나 평타 동작까지 도타 올스타즈를 현세대로 충실히 계승하였으며 유즈맵이라는 구조적 한계로 구현하지 못한 것들을 구현하고, 서로 트리거가 꼬이는 현상을 없애 특수 능력이나 아이템과 관련된 버그가 많이 해소하였습니다.

(1) 맵 베팅 : 무승부가 발생한 경우 승리맵 마켓에 따라 무효가 됩니다
(2) 퍼스트 블러드 마켓 : 오직 상대 팀과 선수에 의한 킬만 계산됩니다
(3) 몬스터 마켓 : 공식 스코어 보드, 방송 또는 게임 API를 기반으로 반영합니다
(4). 크리프 마켓 : 공식 스코어 보드, 방송 또는 게임 API를 기반으로 반영합니다. 정착은 로산을 죽이려는 팀에 의해 결정되며 누가 불사의 유산을 선택하지 않는지 결정합니다.
(5) 건물 마켓 : 해결을 위해 마지막 영웅의 것이든 아니면 크리프의 것이든 상관없이 모든 파괴된 건물들은 상대 팀에 의해 파괴된 것들만 간주합니다. 병영의 수는 개인의 사정거리와 교전 중인 막사의 파괴에 의해 결정됩니다
(6) 항복의 경우, 최종 타워 수와 억제물의 최종 수는 항복 시점에서 게임에서 승리하기 위해 필요한 탑과 억제물의 최소 수에 따라 결정됩니다. 추가 건물은 승리한 팀에 의해 파괴된 것처럼 취급하며 타워 5개와 억제 장치 1개로 제한합니다
(7) 항복을 하는 경우 다음 파괴될 건물에 대한 베팅은 무효가 됩니다
(8) 게임 시계는 기본 시간의 기본 베팅을 설정하며 미니언이생성되기 전 시간은 포함하지 않습니다. 경기가 시작되었지만 완료되지 않을 경우, 결과가 이미 결정되지 않은 경우에 베팅은 무효가 됩니다.